Chunk Loader

賦予終界水晶一個新的功能

  1. 獲得方式
  2. 結構
  3. 介面
  4. 使用
  5. 額外補充

獲得方式

工作台

(有序合成)

  • 終界之眼 x 1
  • 幽靈眼淚 x 1
  • 玻璃 x 7


結構

只要是由玩家將終界水晶放置在黑曜石上,即會變為有區塊載入功能的裝置,但外觀上不會有變化


介面

右鍵裝置可開啟介面。

一個較為簡單的介面,介面中有兩個按鈕:

介面中間偏左的綠色向上箭頭按鈕是升級按鈕:

介面中間偏右的紅色叉叉按鈕則是移除按鈕:


使用

將終界水晶放置下來後,裝置便會開始運作。
目前因為還無法放入升級,所以運作範圍將只有裝置所在的Chunk。

若要將裝置取下,只需點擊移除按鈕

升級插槽目前還無法放入任何升級,敬請期待…


額外補充

Chunk X load X unload

Chunk 是一個在遊戲世界中 長16 寬16 高256 的三維區域,用於管理世界。
對玩家而言,最能感受到 Chunk 的不外乎就是視野距離,但事實上這並不是 Chunk 唯一的用途。

想像一下,你今天準備出門時,先在熔爐裡放了一整組的鐵礦和一些當做燃料的煤炭磚,然後你出了門,騎著馬跑了三天三夜終於找到了離家幾千格的村莊, 跟村民哈拉了兩句,最後啟程回家,沒想到回到家後發現熔爐裡的那些鐵礦居然還在處裡…
這並不是什麼 bug,也不是什麼人品問題,而是一項為了遊戲效能的設計。

在遊戲裡,玩家視野距離範圍的 Chunk 會載入到記憶體中,此時範圍中的 Chunk 才會不斷更新,而那些不在視野距離範圍內的 Chunk 則會存入硬碟,這也就是為什麼會發生上面的小短劇。

那要是你就是希望跑離家幾千格遠,家中的熔爐卻還能持續運作,這要如何辦到呢?
答案就是── Chunk loader,簡單來說就是不依靠玩家也能繼續更新 Chunk 的東西。

那原生遊戲中就沒有 Chunk loader 嗎?
有的,其實世界重生點就是一個Chunk loader,但只限於玩家存在該世界的時候,而且對事件的處理也有限制。
你也能從網路上找到其他怪怪的方法來實現 Chunk load ,像是什麼拿物品往地獄門裡丟之類的。
在1.13.1以後的版本也可以使用/forceload指令達成 Chunk load。(Minecraft Wiki 中的 forceload 指令)

聽起來蠻麻煩的對吧?
所以星系計畫提供了一種更方便的方法,你只需要把它做出來,然後放下它,它就會為你載入 Chunk 了!

最後,如果你想要在遊戲裡使用 Chunk loader,請謹慎使用,持續載入 Chunk 也代表持續的運算、監控該區域,若是在重度自動化的區域使用 Chunk loader,必定會對主機造成一定程度的負擔。