2018/8/1 地獄更新
2018/07/31
地獄開放
這是自從我們OKTW 星系計畫
開服以來最大的一次更新!
改進了星球終端的功能與開放地獄
遊戲內容變更
星球與地獄
首先最大的變更是現在允許創建地獄星球了,從管理星系中創建星球可以選擇炎熱星球來創建一個地獄的世界
每種類別的第一顆星球皆需要 1000星塵,未來將會開放星系允許更多星球,星系中的第一顆普通星球不需要星塵
Chunk Loader
有玩過模組的玩家或許會知道這東西,簡單來說就是讓 ChunkLoader 所在的 Chunk 永遠保持載入。
Minecraft 世界運算是以 Chunk 為單位運算的,一般來說只有玩家周圍直徑 10 Chunk的範圍會載入
也就是說有玩家在附近的 Chunk 才會更新,如果玩家遠離了那個 Chunk,伺服器會將 Chunk 中的方塊與生物等資料儲存並從記憶體中刪除,等到玩家下次接近時再從硬碟讀取並載入至記憶體。
只有載入的 Chunk 會進行更新,總而言之玩家在附近時生物才會動,農作物才會成長。
如果希望某一個 Chunk 就算玩家沒有待在附近也會保持載入,就可以使用 ChunkLoader
目前 ChunkLoader 的作用範圍只有他所在的 Chunk,未來可以插升級來擴大範圍。
合成
介面
左側的綠色箭頭為升級;右側叉叉為移除。
升級介面
目前無法升級,我們會在未來的更新中加入。
使用方式
放置於黑曜石上使用,目前範圍為 1 Chunk。